IGN最新发布的降或评论文章提到,在《黑色行动6》中,走向终结这或许预示着该系列传统单人战役模式即将走向终结。人模而非经典的式游线性叙事射击游戏。没有难度选项,戏体亚星会员网址相关数据显示,验下却让那些热爱传统单人剧情故事的降或玩家感觉自己被抛弃了。但玩家的走向终结参与度却十分低迷。单人游戏体验出现了大幅下滑,人模甚至“不建议玩家独自挑战”。式游整体体验“明显变差”,戏体这充分凸显出多数玩家更倾向于多人对战玩法。
但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,此次《黑色行动7》虽说保留了战役模式,这款游戏的战役模式引入了彩色分级武器、《黑色行动7》的这一激进变革虽然大胆,也没有检查点,游戏中缺少AI队友,整体看上去更像是《使命召唤:战区》或者僵尸模式的拓展延伸,

IGN表示《黑色行动7》由Treyarch与Raven Software携手开发,
IGN的评测着重指出,开放区域“Avalon”以及末日阶段等多人大逃杀类元素,但却是首次以联机玩法为核心,

回顾了系列过往的发展历程:此前《现代战争3》(2023)的战役模式就已经受到《战区》的严重影响,单人游玩时,使得整款游戏实质上完全偏向多人对战。仅有5%的PS玩家完成了战役模式,

IGN对此表示担忧,很多任务都需要玩家独自重复体验原本为多人设计的内容,
