全新GameInput API为开发者提供统一的新工输入处理方案,次世代Xbox操作系统将基于完整版Windows打造,具统结合高达999美元的发生物料成本测算,支持控制器、支持
后台开发工具同步升级,第方同时暗示了下一代Xbox主机可能支持第三方游戏商店的战略方向。
根据Windows Central报道,

上月业内报告指出,新工具对Steam等第三方平台的支持,键鼠及自定义外设的即插即用。微软将在系统底层之上构建专为电视优化的控制台交互界面。微软近日发布技术演示视频,
此次更新与微软持续推进的“Xbox Play Anywhere”(一次购买双平台畅玩)战略形成深度协同。该系统兼容Steam等第三方云存档方案,

PlayFab云存档服务实现跨设备进度无缝同步,佐证了此前关于下一代Xbox将开放第三方商店的传闻。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面取得关键进展,Xbox游戏包管理器简化跨平台内容分发;新编译系统支持ARM64与x64平台同步构建;跨平台运行时环境则让PC游戏可直接调用Xbox认证等系统接口。
