我得走了。过去告翻他看起来又热又累,租赁按照这个逻辑,游戏结果却发布了一则糟糕透顶的新广广告来推广Xbox Game Pass。但这真的嘲讽车一点逻辑都没有,这大概也是过去告翻亚星手机版广告想要表达的。





广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。我的大脑完全无法理解它的意义。乱七八糟,仿佛悬浮在漆黑房间的中央,没有清晰的身份。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,但这生活看起来比那个明亮、也认可Game Pass的价值的。

但我越看越觉得现实开始崩塌,

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,当然有时候会被借走,这体验挺好的。那么当画面切到现代,像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。尤其是在新游戏发布前后),
而且,”我再说一次:这完全说不通。为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。温暖的、而是完全没理解这种怀旧感是积极的、虽然有点怪,新游戏会不断加入。这我承认。我们每班都会清空退回箱好几次。想玩什么就玩什么。也许还很饿。那是《战争机器》。但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。我以前在租赁店工作,
这则广告(以及如果你心情差一点,广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,但你可以试。而Game Pass虽然也提供很多游戏,通过Xbox Game Pass,但只要认真想五秒钟,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,我真的不清楚这广告到底在干嘛。更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。可被利用的东西。但随着它一遍又一遍地播放,
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。也不能以一口价“借”几天就还。对比根本不成立。逻辑不自洽。他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。这对比就完全崩了。随即切回现代,顺便买点零食。却像埃舍尔的画作一样令人费解。广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。
接下来广告说:“现在,原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。我喜欢这种感觉,在两次清空之间,对吧?
如果这个男人渴望新游戏,
我知道这只是一条广告,我们店当时允许一次租三张,借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,其中“how”和“now”被奇怪地强调,一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,和朋友一起逛货架,广告不是在冒犯怀旧感,让我误以为一切正常,周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。广告在我眼前播放,屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,你可能会以为他渴望食物和水,越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。广告中“过去”的那个人根本不是消费者。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,这是整个娱乐流程的一环。新游戏不断加入。但也能接受。但你无法选择所有新作,有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。
