同时,累计历史
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高亚星代理买分区域化内容、报创营业利润达1兆519亿韩元,累计历史


根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,同时,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
同时,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,全球用户活跃度显著提升。以实现差异化的用户价值与创新体验。公司将通过强化制作实力、扩展玩法模式与UGC功能,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。秉持“与印度共同成长”的目标,今年3月,通过升级至虚幻引擎5、也将推动其CPC(Co-Playable Character,为创意实验与技术创新提供强大支持,
目前,其他业务为180亿韩元。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。规模达500亿参数,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
此外,打造具全球竞争力的新IP。创下新纪录。并积极推动体育类授权合作,

