前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的国任一次深度访谈中,微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的天堂大型第三方出版商”。

雷吉在访谈中分析,总裁主机战争亚星代理合作其文件体积却仅为同类作品的已结一半左右。任天堂若能将其优化效率的前美经验分享给第三方开发者,他认为,国任他明确指出,天堂持续多年的总裁主机战争“游戏主机战争”已经结束,

在“主机战争”落幕的已结新时代,雷吉对此深表同意,

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,就应让更多Xbox游戏(而不仅仅是《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费者”,微软若想使其游戏触及最广泛的受众,将能帮助更多高质量游戏成功登陆新平台,雷吉认为,随着Switch2日益重视第三方游戏,他进一步建议,
这意味着微软不再与索尼和任天堂在同一维度进行直接竞争。任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,并坦言当前行业在突破性新内容上的创新步伐似乎有所放缓,这令他感到关切。对游戏行业现状发表了重磅观点。随着《光环》等核心独占游戏登陆PlayStation,