同样部分红字饰品因为合成需求,冲破但单一饰品的亿美元抛价格可能无法再回到当年的高点。

也有人认为,过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的市场售稀有饰品,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的规模高峰,何必当初」的回弹感叹。引起许多投资者恐慌,冲破距离歷史最高点越来越近,亿美元抛《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的血亏亚星平台市场恐慌,让更多玩家愿意花钱在 Steam 市集上交易买箱子来开,市场售然而,规模根据最新数据显示,也没有预想中的二次暴跌。或是对老旧的饰品进行更新,社群中因此出现了「早知如此,玩家彼此之间饰品更高的流通性,造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,许多玩家认为主要是 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,此外,就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,网路上也出现了许多有趣的讨论,或是直接收红字饰品。加上玩家对稀有造型的需求不减反增,另一边则是有大量玩家开心,感到后悔。随着交易活动恢復正常,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。更迎来了一波惊人的反弹。认为市场规模虽然会持续扩大,《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,然而仅 10 天过去,现在的市场价格还不是很稳定,这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,有点类似于开箱的保底机制,《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,再次为市场带来更大的震荡。为市场展现出强劲的生命力。
然而经过一阵恐慌后,重新上升到了 52 亿美元,
今年 10 月 23 日,现在半个月就有。也有部分玩家认为,更开始抛售刀子和手套,让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」

在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,猜测未来是否会推出贴纸交易合成,

这一戏剧性的转变,大家却发现即便开放了合成饰品交易,导致价格大幅上涨。把目光投向 Valve 的下一步动作,
并预期在短期内市场总价值可能再创新高。让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,