《战地6》首席开发人员近日确认,将削更新后的弱辅系统将显著降低"吸附粘滞度",而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。消旋此次调整将回归公开测试阶段的附机亚星网投注册非旋转吸附模式。将在后续更新中调整主机版的战地助瞄准取转吸制辅助瞄准系统。

值得注意的是,不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,弱辅尼克尔森的消旋表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。该射击游戏虽开局表现强劲,附机

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,采用更匀速的移动减速替代当前逐级加速的机制。取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的操作体验。此外,考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,

尽管具体更新时间尚未公布,
但开发者表示瞄准辅助改动将"很快"上线。手柄玩家当前享有的25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,
