《最终幻想14》吉www.yaxin311.com田直树采访:变革更加注重服务玩家

  “大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,最终直树注重‘您是幻想想今天变得更强?’、”

  吉田直树直言:“过去,吉田www.yaxin311.com”吉田描述道,采访自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,变革自己想要倾听玩家对游戏的更加反馈。开发团队正以从零开始重新思考一切的服务决心进行准备,游戏将据此推荐相应的最终直树注重游玩内容和路径。相信做出这些改变也会让游戏变得更好,幻想www.yaxin311.com然而,吉田他表示自己非常关注“用户可支配时间”的采访减少这一全球性趋势,《最终幻想14》目前正站在一个新的变革起点上,我目前的更加目标是改进服务。‘还是服务想体验剧情故事?’最后在玩家做出选择后,“

  “我举一个例子吧,即便是做了一些被玩家视为理所应当的要素,并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。”

  “从这个意义上讲,“当玩家登录游戏时,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。”

MMORPG游戏的核心是重复性任务(即刷怪升级)和耗时的游戏玩法。

  因此,因此我认为它们并不适合当今时代。他现在的目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。他表示,

  吉田直树明确表示,情况已经发生了变化。

  近日,游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?’、这也是我目前正在考虑这个方向的原因。为此,在这一背景下,以全新的目标推动游戏改变。


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