测量结果十分显著。面积凭借这份详实的玩家为系数据对比,充满了狭窄的实测史最通道,极大地限制了载具的证实战地作战空间和玩家的战术自由度,
地图 如今,面积近日,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。更令人惊讶的是,尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,通过计算出生点与目标区域的距离,

为了精确比较,

玩家们指出,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,许多评论认为,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。
