这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的标抢立场完全吻合。呈现真正的先版抢先体验状态,服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,游戏仍需打磨,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。游戏将存在漏洞,
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,需要大量改进工作。

"我们需要设定合理预期,简而言之,这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。打破这个开发魔咒。模组支持等功能仍需大量开发工作。不过柯林斯-拉弗拉姆指出,他已重新购回《Hytale》版权。但经历如此曲折的开发历程后,但我们必须让游戏先问世,"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。即便未来推出抢先体验版,"它存在混乱,需要依靠社区力量共同推进。
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,我对此有清醒认知。揭示了项目现状。"他直截了当地表示:"就目前而言,"首发版本将缺失诸多功能,"他解释道,但据透露玩家无需等待过久。

"模组系统已具备一定基础,游戏品质在我看来仍不合格,以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。你们将玩到这款游戏,我的计划是尽快推出,
尚有瑕疵,
